Score

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Joel Fulleda
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Détails

Score sur Subway Surfers vous indique combien de points vous avez re√ßu en jouant. Plus vous jouez longtemps, plus votre score est √©lev√©. Le score est situ√© √† c√īt√© du multiplicateur sur la droite. Le score commence lentement au d√©but du jeu, mais devient plus rapide parce que votre personnage court plus vite s'il continue de courir pendant le jeu sur une seule manche. Cependant, vous pouvez augmenter le taux du score en accomplissant des missions. La premi√®re fois que vous avez t√©l√©charg√© Subway Surfers, vous devriez avoir x1 comme multiplicateur. Au fur et √† mesure que vous terminez des missions, vous verrez que la vitesse du score augmente rapidement. Le multiplicateur le plus √©lev√© que vous pouvez recevoir est x30. Apr√®s cela, il y a encore des missions ; vous gagnerez une Super Mystery Box au lieu d'augmenter votre multiplicateur. x2 Multiplier star est un bonus qui augmente votre score de deux fois. Disons que vous obtenez 500 points chaque seconde pendant que vous jouez. D√©sormais, lorsque vous collectez l'√©toile multiplicatrice x2, vous recevrez √† la place 1000 points par seconde. Vous recevrez un point bonus ajout√© √† votre score si vous collectez des bonus pendant le jeu.



  • Jetpack augmentera √©galement votre score, mais on ne sait pas combien de fois il augmentera votre score. 
  • Une combinaison de jetpack et d'√©toile multiplicatrice x2 augmentera votre score trop rapidement.
  • Le booster de score vous aidera √©galement √† augmenter votre score. 



La collecte de pi√®ces contribue √©galement √† augmenter votre score. Cela n'augmentera pas votre score pendant le jeu, mais √† la place, cela vous aidera √† *am√©liorer* votre score apr√®s avoir perdu le jeu. Le score que vous avez re√ßu apr√®s le match perdu est appel√© "Score final". Le score que vous voyez pendant le jeu est appel√© "sous-score". C'est comme l'argent. Dans la vraie vie, le prix de ce que vous achetez est appel√© ¬ę sous-total ¬Ľ. Et puis la taxe est ajout√©e √† votre "sous-total", ce qui en fait votre co√Ľt "total". De retour au jeu, il existe une formule que le jeu utilise pour calculer votre score final:


Laits en poudre

Sous-score+nombre de pièces multiplié par le double de votre multiplicateur=score final.

Exemples

Laisse moi te donner un exemple:

Supposons que vous ayez obtenu 1602750 comme score et que vous ayez collect√© 7885 pi√®ces lorsque l'inspecteur vous a attrap√©. Vous avez x30 comme multiplicateur. Vous obtiendrez : 1602750+7885√ó60, soit 2075850 lorsque vous voyez vos statistiques. Obtenir une √©toile multiplicatrice x2 en perdant ne fait pas doubler votre multiplicateur une autre fois. Disons que l'√©toile du multiplicateur x2 transforme votre multiplicateur en x60. Lorsqu'ils calculeront votre score, il sera toujours de 60 multipli√© par vos pi√®ces au lieu de 120.


Autre chose : si vous dites que vous avez obtenu x13 au début du jeu, mais x16 après le jeu (parce que vous êtes en train de perdre), votre score final utilisera votre multiplicateur actuel et le doublera pour calculer votre score final. Ainsi, il utilisera x16 et le doublera pour calculer au lieu d'utiliser x13.


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